domingo, 21 de septiembre de 2008

Separacion de Interface y Programa

En este tercer método separaremos la parte de interface que vendria siendo el codigo de HTML y ASP de la parte del codigo (script) donde se escribia en si el programa en C#.

Es muy sencillo, lo unico que cambia es que se tienen que hacer 2 archivos separados y unos cuantos tags.

Aqui presento los codigos de las 2 partes:





La parte en HTML es la misma, excepto por una declaracion que se hace al inicio del archivo, esto declara que la pagina eredara el programa del nombre que se pone y al hacer esto compartira los objetos que se hallan usado en la pagina para usarlo como interfaz.
La primera parte se sigue grabando como .aspx.

La segunda parte que es la del codigo es donde cambian un poco mas las cosas, al inicio se tienen que declarar los using empezando desde la jerarquia mas baja que es System y de ahi se va ramificando hasta WebControls.
Despues se tiene que declarar una clase que eredarara Page que vendria siendo el archivo aspx, se declaran las variables protected que quiere decir que se utilizaran exclusivamente en esa clase, y al final ya el evento del programa.
Este archivo debe de ser guardado con al extension .cs.

Ambos archvos deben de estar en el mismo directorio para que puedan ser usados correctamente, y el archivo aspx es el que debe de ser corrido para que el programa funciones de forma correcta.

Objetos ASP

En el programa pasado se trabajo utilizando la limitada libreria de objetos HTML, en el siguiente mostraremos como se utlizan los objetos ASP que es casi lo mismo, salvo por algunas declaraciones.
En este caso utilizaremos el mismo programa de Meses y Años.





Estos objetos también se declaran dentro del FORM aqui la diferencia es al declarar las literales, labels y botones.
Para declarar un objeto, primero se escribe el texto que ira en el objeto, y despues dentro de <> ira la declaracion ASP: seguido por el tipo de objeto que se utilizara.
En ID se escribe el nombre en si del objeto y finaliza con RUNAT=SERVER.
Para declarar el boton se omite el texto de afuera y directamente en TEXT se escribe lo que ira dentro de este, en ONCLICK se escribe el evento que llamara del script y al igual que todos los objetos finaliza con RUNAT=SERVER.

La ventaja de utilizar literales o labels para desplegar resultados es que el usuario no puede modificar de alguna manera el resultado que el programa arroje.

Ejemplo Programa 00

Introduccion a ASP

La estrategia .NET de Microsfot integra a Internet y la Web en el desarrollo y el despliegue de software. La tecnología de lado de del servidor .NET de Microsfot, conocida como Paginas Activas de Servidor (ASP) .NET, permite a los programadores crear documentos Web que respondan a las peticiones de los clientes. Para habilitar las paginas Web interactivas, los programas del lado del servidor procesan infromacion que los usuarios introducen a los formularios en HTML y ASP.NET provee las capacidades de programacion visual mejoradas, similares a las que se utilizan en la creacion de formularios de Windows en escritorio.
Fuente.- Como Programar C# - Deitel

Para crear un programa funcional en lenguaje C# se necesita el respaldo de ASP, que sera la coneccion entre el HTML y C# que a la vez seran procesados en el servidor donde se encuentra dicho archivo.
El documento consta de 2 partes, la forma FORM que se encarga de crear el esqueleto de la pagina con HTML y objetos ASP y esto servira de base para el programa, la otra parte consta del SCRIPT donde se escribe en si el programa en el lenguaje usado.






Lo poco que cambia sobre los dos lenguajes son los tags de donde dentro de ellos se colocan los objetos HTML o ASP para la forma; el FORM es donde se solocan los objetos HTML y ASP que usara el programa como iterfaz con el usuario.
La declaracion de SCRIPT LANGUAGE es donde se escribe el lenguaje que sera utulizado para codificar el programa.

Las declaraciones RUNAT=SERVER, indican que los procesos realizados en el servidor donde se encuentra el programa.

Nota: Al usar otro servidor que no sea Brinkster se debe de cerciorar que el este pueda sportar y compilar el lenguaje que se utilize (en este caso .NET Framework).
Nota2: Los archivos deben de grabarse con la extension .aspx para que puedan funcionar.

Ejemplo Programa 0

Brinkster

Brinkster es un servicio hosting, dominios de internet y correo electronico. Ofrece la mejor calidad y el mejor soporte en hosting, email y almacenamiento de datos en el mercado. Desde su centro de privado de operaciones en Phoenix, Arizona soportan a mas de 60000 dominios.
Estos aparte de ofrecer planes pagados para dominios, ofrecen un servicio gratis para desarrolladores en entrenamiento.
El plan ofrece una cuante de email gratis, un dominio en brinskter, acceso al databse y sporte en ASP 3.0 y ASP.NET.

Aqui presento un pequeño tutorial de como manegar algunas funciones basicas de Brinkster como el Classic File Manager, Account Settings y Web Settings.



En el video muestra como el Classic File Manager tiene distintas funciones como el editor de texto que funciona y se ve como un Notepad en el cual se pueden crear archivos de diferentes extensiones, aqui es donde crearemos nuestras paginas ASP y archivos CS.
Vemos que con el boton View podemos revisar el archvo seleccionado y ver los resultados de nuestro trabajo.
Tambien se pueden crear directorios que se pueden ir accesando y creando mas dentro de este como carpetas.

Luego podemos accesar al los Web Settings donde nos da un poco de informacion sobre nuestro dominio, como el nombre, el ip, cuenta etc, al igual en el User Settings podemos editar nuestros perfiles publicos en Brinkster y para finalizar podemos acceder a las estadisticas de trafico de visitas en la opcion de Statistics y Web Traffic.

Para mas infromacion sobre Brinkster visita su sitio web.

Brinkster

sábado, 20 de septiembre de 2008

Modelo Cliente-Servidor

Un cliente al solicitar un programa o servicio de una pagina se realiza una relación entre el cliente y el servidor en donde el la pagina esta como intermediario.

Para poder que el cliente use el programa que pide, el servidor debe de tener el compilador que mande lo que el que los clientes requieran.

El servidor no siempre tiene que tener toda la carga de procesos que implican correr los programas solicitados por clientes, también se utilizan lo que se llaman Cookies, que se mandan a las computadoras de lso clientes para que parte de los procesos las hagan ahi mismo y que no se sobrecargue el servidor.

Esquema de relacion Cliente-Servidor

Conceptos de Objetos

Objeto: Entidad física o lógica de información.

Los objetos tienen 3 aspectos:

  • Propiedades o atributos: Características propias que individualizan un objeto.

  • Metodos: Conductas propias del objeto.

  • Evento: La relación entre objetos de la misma o diferente clase.

Jerarquia de Operadores

Los operadores aritméticos tienen una jerarquía la cual la computadora sigue para realizar las operaciones:

1. Paréntesis
2. Potencia - Raíz
3. Multiplicación - División
4. Suma - Resta

Un ejemplo es este:

Prom = (Calif1 + Calif2)/2;

Ahi Primero toma en cuenta la operacion que esta dentro de los parentesis, que aunque sea una suma y sea de menor jerarquia que la divison, este esta dentro de parentesis, inmediatamente despues de la suma seguira la divison que esta fuera del parentesis.

Es inecesario en una operacion poner muchos parentesis, ya que hace que la computadora trabaje de mas y gaste mas procesos de los que deberia de usar.

Raices y Potencias

Para poder sacar la raiz o la potencia de un valor no se tiene un operador especifico, pero gracias a la libreria de .NET tenemos un metodo el cual utiliza abre la libreria Math, y llama al metodo Pow que elevan un valor exponencialmente.

Para tener una mayor presicion al elevar un numero se debe de castear dentro de la funcion en los parametros del metodo, de esta manera:

double y = Math.Pow((double)5.(double)3);

Al igual para sacar la raiz de algun valor se utiliza el mismo metodo, pero se debe de representar la raiz en su forma de quebrado de esta manera:



y para representarlo en lenguaje C# seria:

double y = Math.Pow((double)10,(double)7/2);

Operadores Aritmeticos

Los operadores basicos para las operaciones aritmeticas en C# como en cualquier otro lenguaje de programacion son:

+ - Adición
- - Sustracción
/ - División
* - Multiplicación
% - Modulo

Todos se usan y funcionan de la misma manera que en cualquier otra operación aritmética, los únicos que se necesita remarcar algunos puntos son en la división y modulo.

La division divide los numeros enteros siempre, aunque las variables sean de punto flotante, si se necesita un nivel mas alto de presicion se tiene que realizar la operacion agregando .0 a cada cantidad.

y = 10./3.0

Pero en caso que la division sea entre numeros enteros y flotantes se debe de castear el valor entero, esto significa convertir a la variable deseada solo en la operacion.

y=(float)10/3;

La funcion del modulo es devolver el residuo de una divison entre valores enteros.

y = 53%5;
y=3

Declaracion de variables

Para declarar una variable se tiene que escribir primero el tipo de variable que puede ser entera, punto flotante, cadena de caracteres, entre otras; y seguido de esto se declara el nombre que se le asignara a la variable.

int Calificacion;

Al declarar una variable se asigna una pequeña parte en la memoria temporal de la computadora (RAM) para se accsesada cuando se invoque.

Muchas veces la variable que se recibe para hacer alguna operación aritmetica no es del tipo que se necesita y viene como una cadena de caracteres (string) o viceversa, en estos casos C# ofrece varios metodos para poder convertir tipos de variables.

De int a String.

int Calif.ToString();

De String a int

Calif.ToInt32();

Estas son de las maneras mas basicas de convertir, se puede hacer de muchas formas para casi cualquier tipo de variable.

C#.NET .- Introduccion

C#
Este lenguaje, desarrollado en Microsoft por un equipo dirigido por Anders Helsjberg y Scott Wilthamut, se diseño específicamente para la plataforma .NET com un lenguaje que permitiera a los programadores migrar con facilidad hacia .NET. Tiene sus raices en C,C++ y Java; adapta las mejores caracteristicas de cada uno de estos lenguajes y agrega nuevas caracteristicas propias. C# esta orientado a objetos y contiene una poderosa biblioteca de clases que consta de componentes precostruidos que permiten a los programadores desarrollar aplicaciones con rapidez.

.NET Framework
Es el corazon de la estrategia .NET. Este marco de trabajo administra y ejecuta aplicaciones y servicios Web, contiene una biblioteca de clases, impone la seguirdad y proporciona muchas otras herramientas de programacion. Los detalles del .NET Framework se encuentran en la Infraestructura de Lenguaje Comun (CLI), la cual contiene informacion acerca del almacenamiento de los tipos de datos, objetos y demas.

Fuente
Como programar C#, Deitel, Prentice Hall, Segunda Edicion

Areas nuevas de especializacion

Ahora hago un pequeño lista de las especialidades de la carrera de Ingeniería en Sistemas.
Busque especialidades que no caigan en las especialidades mas típicas como "Soporte de red", "Mantenimiento de sistemas" y demás.

  • Arquitectura Computacional
    Crear mejoramientos y aumentar la funcionalidad de los equipos computacionales. Un arquitecto puede trabajar para una compañia que diseña computadoras, para uso general especializado.

  • Prueba y diseño para prueba
    La investigación hace énfasis en crear nuevas técnicas de prueba de alta calidad para proyectos grandes.

  • Fault Tolerant Computing
    Es una propiedad que hace que un sistema pueda continuar operando en el evento de alguna falla de sus componentes.

  • Procesamiento de Voz y Lenguaje
    Área que se ocupa en la investigación de nuevas maneras de crear mejoras o tecnicas para reconocer voz y hacer aplicaciones comandadas por la voz humana al igual que reconocer los lenguajes hablados.

  • Interaccion Humano-Computadora
    Esta area incluye el diseño de software y hardware que facilite la interaccion que el cliente (el humano) tenga con el sistema(Computadora) en sus tareas, esto puede ser al crear software con interfaz mas amigable y accesible para cierto trabajo o la creacion de hardware especializado en tareas.

  • Diseño de circuitos integrados
    Comprende la logica y tecnica para diseñar circuitos integrados para sistemas computacionales.

martes, 16 de septiembre de 2008

Instalaciones Necesarias

Programas y addons indispensables para navegar la Web.
  • Mozilla Firefox .- Browser , Open Source.
  • Avast .- Antivirus , Freeware (Hay también versión Pro pero se debe de pagar por ella).
  • Asquared .- Antijacking y Antiworm, Freeware.
  • Lavasoft Adaware .- Antiadware, Freeware (Tambien tiene version Pro).
  • MyWot .- Addon de Firefox de seguridad.

LaTex

LaTex es una extensión de Blogger que es de gran ayuda para poder escribir ecuaciones o formulas matemáticas complicadas que seria muy difícil de presentar graficamente.

A continuacion presento un pequeño tutorial para poder intalar LaTex en tu browser.

El requerimiento principal es tener instalado Firefox 1.5 o mas nuevo en tu computadora, ya que debe de soportar las extensiones que se instalaran.

Instrucciones:

  • Instalar la extension Greasemonkey para Firefox (ya que no servira para otro browser), este se puede conseguir en este link.
  • Ya instalado y corriendo el Greasemonkey, el siguiente paso es conseguir el script de LaTex, este se consigue aqui.
  • El browser necesitara reiniciar para que el script tome efecto.
  • Por ultimo se tiene que certificar que Greasemonkey este activado (la cara del mono en la esquina inferior derecha debe de estar coloreada)
Y listo!
LaTex esta listo para ser usado, para revisar esto, en la pagina de Creacion de Entradas de Blogger, en la barra de edicion debe de aparecer un icono de LaTex como se muestra a continuacion.


Para poder ya escribir una formula se deben de seguir unos sencillos pasos que explicare a continuacion.

Para poder hacer una declaracion de formula de LaTex se debe de iniciar la formula a convertir con $ $, y a la vez debe determinar con los mismos simbolos. Esto avisa a LaTex la partq que debe de compilar a formula.
Un ejemplo sencillo seria la formula matematica general, que en forma de LaTex se veria asi:

$x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}$

Y si compilamos (al hacer click al boton de LaTex) tendremos una pequeña imagen con la formula.




Y asi se sencillo eso, hay claro muchisimos mas comandos para poder recrear todos los simbolos matematicos y demas que se ocupen para graficar formulas.



A continuacion dare unos links muy utiles para el uso de LaTex.

Simbolos Matematicos LaTex

Tutorial Corto

Mas sobre GreaseMonkey